Zoeken
Chat support
Downloads
Referenten






Productdetail
Share |

Command & Conquer Tiberium Wars 3

Command & Conquer Tiberium Wars 3

• Op voorraad

1 - 3 werkdagen

26270433

Product attributen
Er zijn op dit moment geen attributen voor dit product.
€ 17,50 (Prijs incl BTW)

We verkopen uitsluitend originele spellen.

Hierbij gaat het om nieuw gesealde spellen.

Beschrijving

 

Het is maart 2047. Een enorme nucleaire vuurbal explodeert hoog in de lucht en markeert daarmee het dramatisch begin van de Derde Tiberiumoorlog. In 2047 is het Tiberium verspreid over de hele aarde. De aarde is verdeeld in zones op basis van de grootte van de Tiberiumplaag. Pristine Blue Zones beslaan 20% van het aardoppervlak en zijn het laatste toevluchtsoord voor de beschaafde wereld. De gedeeltelijk bewoonbare Yellow Zones beslaan 50% van de planeet. In deze door oorlog verscheurde en ecologisch vernietigde zones leeft het grootste deel van de wereldbevolking. De overgebleven 30% zijn de zogenaamde Red Zones. Deze zones zijn onbewoonbaar en kenmerken zich door aanhoudende Ionstormen.



In Command & Conquer 3 is Kane weer terug. Hij heeft voert de Brotherhood of Nod aan en leidt ze in een enorme wereldwijde aanval op de Global Defense Initiative en de enkele overgebleven Blue Zones. Alleen de speler kan hem stoppen. Het lot van de mensheid – en de planeet - ligt in de handen van de gamer.



Command & Conquer 3: Tiberium Wars bevat 30 singleplayer-missies. Tijdens deze missies wordt het verhaal op samenhangende wijze verteld vanuit het oogpunt van de drie verschillende oorlogvoerende facties. Dit gebeurt met video’s met Hollywoodacteurs. Een belangrijk verschil in deze singleplayer-modus ten opzichte van de vorige C&C-games is de verbeterde kunstmatige intelligentie. het gedrag van je tegenstanders passen zich aan jouw speelstijl aan. Je kunt echter zelf ook van tevoren kiezen of je tegenstanders bijvoorbeeld heel aggressief of juist heel defensief spelen.

Die keuze heb je uiteraard niet in de uitgebreide multiplayer-modus. In deze modus wordt deze Real Time Strategy-game als een sport neergezet. Niet alleen kun je online spelen, ook kun je naar partijen kijken en hier bovendien commentaar op leveren. Het is nu namelijk mogelijk om met andere spelers te spreken via je headset.

Command & Conquer 3 heeft nieuwe aanvalsmogelijkheden. Je kunt je tegenstanders blijven verrassen door vliegende oorlogsschepen te bouwen of juist de kracht van Ion-stormen te gebruiken. Bovendien is het nu mogelijk om verschillende units te combineren en zo nieuwe superunits te creëren. Terwijl je je tegenstanders aanvalt kun je nog steeds je basis in de gaten houden en managen. Dat is mogelijk dankzij de nieuwe interface van de zijbalk.

Recensie(s)


Vorige week stuurden we Lauran en David naar het altijd gezellige Keulen voor een heuse Command & Conquer 3 evenement, dat zich afspeelde op een enorm lan-party. Ze hadden de camera mee om een leuk interview af te nemen, maar waarschijnlijk was de game zo interessant dat zij vergaten de microfoon goed in de camera te pluggen, waardoor het video-interview onbruikbaar was geworden… Gelukkig weten ze nog wel met Word om te gaan en daarom bij deze in tekstvorm het een en ander over Command & Conquer 3. David richtte zich op de Xbox 360 versie, terwijl Lauran de multiplayer modus observeerde en speelde.

 

David over de 360 versie

Command & Conquer staat bekend als een rasechte RTS game die dit keer naast de PC ook op de Xbox 360 zal verschijnen. Dit is trouwens niet de eerste keer dat er een consoleversie van een C&C-titel verschijnt. Voorheen probeerde Westwood het al met het eerste C&C-deel (PS1, Saturn, N64) en Red Alert (PS1). Destijds had men echter de kunst van “het RTS games geschikt maken voor consoles” nog niet helemaal onder de knie. Tiberium Wars wordt echter ontwikkeld door hetzelfde team dat verantwoordelijk was voor LOTR: Battle for Middle-Earth II. Dit was voor RTS fans zonder een goede PC een uitstekende alternatief om toch aan de slag te kunnen gaan met de game. Nu is dit bij Tiberium Wars weer precies hetzelfde geval.

 

Het spel is dus in grote lijnen exact hetzelfde als de PC-versie, alleen dan met een besturing die speciaal is afgestemd op de Xbox 360 controller. Dit is eigenlijk precies hetzelfde besturingssysteem wat men in BFME2 gebruikte, met hier een daar wat aanpassingen. Zo kun je dit keer sneller bepaalde handelingen uitvoeren en zijn de opties om groepen te maken verbeterd. Als je niet gewend bent met deze besturing zul je toch heel wat uurtjes moeten oefenen wil je goede controle hebben over het slagveld. Vooral omdat we net een lange sessie met de PC-versie achter de rug hadden duurde het even voordat we de aan de besturing gewend raakte.

 

Naast de andere besturing beschikt de Xbox 360 versie ook over enkele exclusieve multiplayer opties. De multiplayer opties die je zult kunnen spelen zijn:SiegeCapture the flagCapture and holdKing of the hillBij Siege zit er in de eerste vijf minuten een energiebarrière in het speelveld tussen jouw en je vijanden. In deze korte periode moet je zo snel mogelijk proberen een goed legertje op te bouwen omdat na vijf minuten de muren verdwijnen en je de strijd aan kunt gaan met de tegenstanders. In Capture the flag is er ergens op de map een vlag verborgen die je moet zoeken en terugbrengen naar je basis. Als je die veilig terug hebt gebracht naar je basis verschijnt de vlag weer ergens anders op de map en moet je deze weer te pakken zien te krijgen. Voor iedere keer dat je de vlag bij je basis krijgt verdien je punten. Als je eenmaal de vastgestelde limiet weet te bereiken win je. In Capture and hold speel je in teamverband en moet je met je teamgenoten vijf punten op de map zo lang mogelijk verdedigen. King of the hill is hier een variant op waarbij je niet in teamverband zit. Er zijn twintig verschillende maps waarop je kunt spelen en via Xbox Live zullen er steeds nieuwe maps te downloaden zijn.

 

De Xbox 360 versie maakt daarnaast gebruik van de Xbox Vision camera. Hierdoor verschijnen tijdens de multiplayer potjes de gezichten van de spelers in beeld. Je kunt dan zien hoe je tegenstanders kijken als je hun overhoop schiet. Het is geen element wat de gameplay zelf beter maakt, maar het versterkt wel de competitie en geeft een persoonlijk tintje aan elk gevecht. Als je zelf voortijdig het onderspit delft blijft je gezicht nog wel te zien voor de andere spelers en als je wilt kun je dan de nodige obscene gebaren maken richting je tegenstanders.

 

Wij speelden de 360-versie op een groot scherm en daarbij moet gezegd worden dat de game er prima uitziet. Volgens de producer draait de game op de hoogste settings die je kunt selecteren op de PC en draaide het spel op een resolutie van 1080p. Als je dus geen PC hebt met een dikke videokaart en een retesnelle processor dan lijkt de Xbox 360 versie een uitstekend alternatief te worden met enkele leuke extra’s.

 

Lauran over de multiplayer

De multiplayer van Command & Conquer 3: Tiberium Wars is, net als de hele game, ook ‘lekker’ oldskool. Dat betekent rushen, rushen en nog eens rushen. Natuurlijk zijn er tegenwoordig diepere RTS-games, maar bij C&C 3 is het juist het snelle en actievolle aspect wat de game zo vermakelijk maakt.

 

Er is vaak een vaste formule van winnen (rushen dus), maar iedereen kan daar zijn eigen invulling aan geven. Zo zag ik hoe David vele engineers aan het maken was. Deze stuurde hij onopvallend naar de zijkant van de map. Vervolgens wachtte hij totdat zijn tegenstander met een massale troepenmacht uitrukte, om zijn engineers onopvallend richting zijn basis te bewegen. Terwijl de focus van zijn tegenstander op David zijn basis lag, werden de gebouwen van de tegenstander ingenomen. ‘’Construction Yard taken’’ en tja, dan ben je natuurlijk de pineut.

 

Command & Conquer 3 is op die manier toch een degelijk tactisch spelletje, terwijl de actie indrukwekkend en snel blijft. Er is altijd wel iets te doen; voor nieuwe resources zorgen, tanks uitpoepen en natuurlijk je tegenstander in de gaten houden. De gameplay is namelijk erg snel. Voordat ik het wist had ik al weer een dozijn goedkope Scorpion Tanks klaarstaan. Zodoende volgt de ene naar de andere spectaculaire veldslag zich achter elkaar op. Mits je aan elkaar gewaagd bent natuurlijk, al is de gameplay van C&C3 vrij toegankelijk.

 

De meeste partijen zijn vrij gebalanceerd. De NOD berust op goedkope technologie waarvan men er in no-time tientallen en zelfs honderdtallen van kan maken. De GDI kent voornamelijk dure doch effectieve technologie zoals de Mammoth Tanks. De buitenaardse Scrin lijkt een beetje een mix van beiden te zijn, met geheimzinnige wapens. In multiplayer kwam naar voren dat hun luchteenheden wellicht een beetje té krachtig zijn, helemaal in groepen. (Jij bakte er gewoon niks van Lauran. – David)

 

Overigens is C&C3 op de PC met z’n achtten tegelijk te spelen. De spelmappen zijn gestructureerd opgezet, waarbij men uitnodigt om beide partijen tegenover elkaar te zetten. Vaak zijn er altijd wel centrale punten op de map, zoals een vallei of een stad, waar twee of meer partijen elkaar ontmoeten. Uiteraard zijn er ook de nodige gebouwen die je kunt innemen om andere eenheden te bouwen of extra geld binnen te krijgen.

 

Tiberium Wars lijkt een nieuw C&C-tijdperk in te luiden. Misschien doet het niet heel veel nieuws, maar het doet juist alles waar de C&C-serie altijd om geroemd is. Volgende week is de PC-versie verkrijgbaar. Wij geven zelf ook wat prijzen van de game weg, om daar aan met te doen kun je naar de prijsvraag gaan.

 


Het is goed om te zien dat het RTS-genre langzaam maar zeker op de spelcomputer begint te leven. Battle for Middle Earth II liet al zien dat je een RTS op de Xbox 360 kon spelen, Microsoft komt met Halo Wars en ook Ubisoft heeft laatst met Endwar een RTS speciaal voor de spelcomputers aangekondigd. Maar voor dat die twee games het levenslicht zien, is het eerst aan Command & Conquer 3 om te laten zien dat die game ook op de Xbox 360 zijn mannetje staat.

 

In de game staat de oorlog tussen de NOD en de GDI centraal, maar zul je uiteindelijk ook met de SCRIN kunnen spelen, een buitenaards ras. Net als in de PC versie heeft elke zijde zijn eigen voor en nadelen en blijft de SCRIN uiteindelijk gewoon een nutteloze toevoeging. Het mooie aan Command & Conquer 3 is dat het zo lekker toegankelijk is. Je hoeft niet zoals in veel andere strategiegames die vandaag de dag op de PC komen eerst uren de game te spelen om alles te begrijpen. Nee, in C&C 3 bouw je gewoon zo snel mogelijk een enorm leger en verpulver je vervolgens de vijand. Elk voertuig heeft wel zijn eigen sterke en zwakke punten, maar in de praktijk geldt gewoon ‘size matters’.

 

Daarom is het ook wel fijn dat je soms missies hebt waarbij het niet mogelijk is om nieuwe voertuigen te bouwen en je het echt moet doen met de eenheden die je hebt. Denk daarbij aan die typische C&C missies waarbij je met een enkele commando een complete vijandige basis moet verslaan. Ze winnen er niet de originaliteitprijs mee, maar het biedt wel fun en afwisseling.

 

De game is in principe net zo vermakelijk als op de PC, maar heeft toch het mankement van de controller. EA heeft echt haar best gedaan om een zo goed mogelijk besturingssysteem voor de Xbox 360-controller te ontwikkelen, maar ik prefereer toch de PC. Dit heeft vooral te maken met het feit dat ik het selecteren van meerdere manschappen niet echt lekker vind werken. Een goed voorbeeld vind je in de tweede GDI missie waarbij je in het begin met vijf engineers een aantal dingen moet repareren. Het is niet mogelijk om ze alle vijf tegelijk te selecteren, omdat het geen gevechtseenheden zijn en dan pakt het standaard selecteersysteem het niet, met als gevolg dat je ze een voor een naar de powerplants moet sturen en dat is gewoon irritant. Geef mij dan maar een muis waarbij ik ze alle vijf kan selecteren om ze vervolgens hun ding te laten doen.

 

Dit is dus een minpuntje van de besturing, maar eigenlijk ook het enige minpunt. Met de triggers en de bumpers kun je door de verschillende bouwtabbladen navigeren, waardoor je dus niet, zoals bij BFME II het geval was, telkens op een bepaald gebouw moet klikken en vervolgens weer moet aangeven welke eenheid je moet maken. En daarnaast kan er ook gebruik gemaakt worden van de zogenaamde shortcuts, waarbij je kleine legertjes onder een getal kunt plaatsen en vervolgens weer snel kunt oproepen. Op de PC gaat dat met de Control toets, op de 360 met het D-pad en ik ben blij dat die optie er in zit.

 

Video: RecensieC&C 3 zag er op de PC zeer goed uit en op de Xbox 360 is het ook genieten. Wel vind ik bepaalde units er soms iets minder duidelijk uit zien dan op de PC, maar dat probleem kan worden aangepast door de camera even goed in te zoomen. Wat dan wel weer jammer is dat het spel tijdens sommige zware veldslagen last krijgt van framerate problemen.

 

En dat is vooral in de multiplayer modus irritant. Lag heb je daar nauwelijks, maar als je met vier man flink aan het oorlogvoeren bent irriteert het wel dat het niet zo soepel loopt als je wilt. De verschillende speelmodi maken dan weer veel goed en ik denk dat C&C 3 dan ook een game is die veel mensen lang op Xbox Live zullen blijven spelen.Conclusie: Met een besturing die toch iets minder fijn werkt dan een muis en wat framerate problemen tijdens zware gevechten is deze Xbox 360-versie net iets minder goed dan de PC-variant. Heb je echter geen goede PC, maar heb je wel zin in een nieuwe RTS, dan is C&C 3 een fantastische game.

Winkelwagen
U heeft nog geen producten in uw winkelwagen.
Betaling